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Max Magnus y el caballero errante

Antes de ser un héroe conocido en toda Aethenia, Max Magnus también tuvo 14 años. Por aquel entonces vivía en un pueblo en las montañas con su madre adoptiva y soñaba con viajar y ver el mundo. Al fin y al cabo, no había escapado de su isla natal para acabar atrapado en una villa, con cinco hijos y una creciente barriga cervecera.

La oportunidad de escapar de esta vida que considera mediocre aparecerá cuando un grupo de contrabandistas se establezcan cerca del pueblo. La pregunta, no obstante, es: ¿se unirá a ellos o ayudará al caballero que los persigue?

40 consejos de escritura y una propuesta inesperada

Cuarenta textos que tienen como hilo conductor la reflexión sobre la escritura creativa, y que parten de anécdotas personales, de los errores que yo mismo he cometido como escritor, y de aquellos aspectos de las historias que he visto y leído y que llamaron mi atención.

No esperes un manual de escritura creativa al uso. No lo es. Los consejos, de hecho, ni siquiera están ordenados por temática y el índice está al principio para que puedas leerlos de forma desordenada.

Tampoco esperes un libro sesudo y complejo. Hay muchos de esos y yo, hoy en día, no soy lo bastante importante como para añadir uno más a esa lista. El primer objetivo de los textos que aquí aparecen es entretenerte. El segundo, que tú mismo reflexiones sobre las historias que lees, ves y escribes.

Portada de 40 consejos de

Próximas publicaciones

Max Magnus y la hermandad de los asesinos

Dos años después de los eventos de El caballero errante, Max Magnus vive y estudia alquimia en Mina al Qadim, bajo la atenta mirada de Achmed, uno de los investigadores más prestigiosos de Aethenia.

La calma de sus estudios, no obstante, será interrumpida cuando la hermandad de los asesinos empiece a actuar en la ciudad. Acompañado por nuevos aliados, Max intentará sabotear los planes de esta orden, mientras sobrelleva como puede los suspiros y miradas perdidas de su amigo Arusi, que lleva meses enamorado de la princesa de la ciudad.

Imperios en papel: El rey de los vagabundos

Albert, un muchacho de 16 años aspirante a escritor, recibe un extraño libro por correo. Y cuando una gota de su sangre cae sobre el viejo volumen se ve transportado al mundo inspirado en el Japón feudal en el que estaba ambientada su próxima novela.

Acompañado por su amigo Paulo, al que también traga el libro, y por algunos de los variopintos personajes que iban a poblar su novela, los dos jóvenes se verán obligados a sobrevivir en país devorado por la guerra civil, en el que los los intereses de los hombres y las criaturas sobrenaturales se enredan ante la creciente y peligrosa influencia extranjera.